Kategoria: Publicystyka

0

Program klasyczny. Intro: Klasyk, czyli co?

Chodzi za mną ostatnio słowo „klasyk”. A mam już tak, że jak coś się do mnie przylepi, to się nie odlepi. Są bowiem refleksje uparte jak mucha krążąca ci wokół nosa. A może jak natchnienia, które na początku wydają się natręctwem, a na końcu sublimują w pomysł. Któremu się przyglądasz z coraz większym zdziwieniem. Który...

0

Bez pudła: Mancalove – Gra mis

Tytuł tego artykułu nie jest przypadkowy, ba, nawet myślnik jest tam nie bez kozery. Ku zapowiadanemu w tytule opisowi Gry mis chcę Was poprowadzić przez opowieść o Mancali, na której się Gra mis opiera. Myślę, że będzie to ciekawa podróż poprzez czas i przestrzeń, bo mancalove od wieków zatacza już szerokie kręgi. Być może i...

0

Planszowe Gram Prix 2020 – zagłosuj i Ty

Trwa właśnie piąta edycja plebiscytu graczy – Planszowe Gram Prix 2020. Głosować można w kilkunastu kategoriach, które próbują opisać typowe dla naszego hobby i tej branży zjawiska. Zachęcam Was do dorzucenia się do tej inicjatywy własnym głosem – nie musicie wcale głosować w każdej kategorii. Sam nie w każdej zagłosowałem, bo na przykład w rozszerzenia...

0

Bez pudła: Śpioszki

Alex Randolph to legenda branży planszówkowej, autor ponad 100 gier, z których na szczęście spora część wcale nie została zapomniana i do dzisiaj pojawia się w nowych odsłonach. Może ktoś z Was grał w Claim, Inkognito (tę grę stworzył Randolph w kooperacji z Leo Colovinim), Sagaland. A może komuś się poszczęściło i miał okazję poznać...

0

PtaKostki

Widziałem wiele zachwytów w internetach, na facebookach i instagramach, ale na zdjęciach nie widać geniuszu tej gry. Karty, przyozdobione ptaszkami w przywołujących jakieś minecraftowe skojarzenia interpretacjach, które świetnie oddają klimat, którego tu przecież jakby nie ma, a jednak dzięki tym rysuneczkom jednak jest, wyglądają obłędnie, a co najmniej – słodko. Mechanika gry kojarząca wyścig, zarządzanie...

2

Masz grę, prawdopodobnie dobrą, i… quo vadis?

Na zdjęciu widzicie Artura. Artur pręży kciuka, bo właśnie pokazał mi grę, która moim zdaniem działa i to nawet bardzo dobrze. Autor pogłaskany pochwałą cieszy się, jak najbardziej zasłużenie. Zresztą, pomimo nie chwali, jeśli coś jest słabe. Prism(a) na przykład nie pochwaliłem, choć inni przy stole po rozgrywce w trakcie zeszłorocznej, jesiennej Gratislavii, uprzejmie przyklaskiwali...

0

Berlin Brettspiel Con 2019 – relacja

Chcę się z Wami podzielić moimi wrażeniami z wczorajszej wizyty na Berlin Brettspiel Con 2019. Ta impreza, mimo że organizowana już od 2015 r., dopiero teraz zaczyna się mocniej przebijać do naszej świadomości po tej stronie granicy – z jednej strony pewnie dlatego, że udało się jej przez te lata rozwinąć i urosnąć prestiżem, z...

0

Leśne Duchy – dobra gra w trzech odsłonach

Leśne Duchy pojawiły się w programie wydawnictwa Foxgames na jesieni 2018 r. Jest to reedycja, a właściwie – kolejna już – reimplementacja gry, którą jej autor, Michael Schacht, opublikował pierwotnie  w roku 2001! Dla mnie to arcyciekawy przykład ewolucji projektu planszówkowego i dopasowywania się projektanta do nowych realiów rynkowych. Obserwuję twórczość Schachta od dawna, to...