Recenzje gier planszowych
Mam przed sobą na biurku jedną z tegorocznych planszówkowych propozycji wydawnictwa Rebel: narracyjno-pamięciową grę kooperacyjną, zatytułowaną Chyba śnisz! Tytuł dedykowany jest graczom w wieku od 7 lat. Przy stole zasiąść może od 2 do 8 osób, przy czym na takie pojedyńcze „zasiadanie” powinny sobie one zarezerwować ok. 15 – 20 min. W tym czasie najpierw ...
W grze Cisza w mieście zombie walczymy z nacierającymi na nasz schron falami żywych trupów oraz … z innymi schronami, które starają się usilnie podebrać nam ludzi. Ze wszystkich podgryzanych przez zombie grup ocalałych największe szanse na przetrwanie mają bowiem grupy największe.
Trzeba tylko umiejętnie zarządzać zasobami, jakimi dysponujemy do obrony. I przede wszystkim – unikać ...
Gdy się zagląda na stronę izraelskiego wydawnictwa Tyto Games i przegląda wydane przezeń gry, nietrudno zauważyć, że mocnym akcentem są tam tytuły z programowaniem ruchu graczy. Tak jest i w marynistycznej Azymut i w zabawnej, osadzonej w epoce jaskiniowców Stone Daze, a także w batalistycznej Final Act. Pewnie też tylko kwestią czasu było przejście od ...
Dzisiaj pora na kolejny tekst z serii „Znalezione na Allegro”. Tym razem mój wybór padł na dwuosobową grę logiczną – Conquest, znaną także pod nazwą Duell. Tytuł ten kupiłem mniej więcej miesiąc temu za kwotę 15zł (z przesyłką wyszło mniej niż 20zł, ponieważ kupowałem od sprzedającego kilka rzeczy), co jest kwotą śmieszną, jeżeli weźmie się ...
Jakie skojarzenia pojawiają się nam jako pierwsze, gdy słyszymy hasło ”rafa koralowa”? Morze, ocean, nurkowanie, błękit wody, feeria barw, bogactwo życia. Dziś opowiem Wam o grze, która toczy się właśnie na rafie koralowej, a wszystko, co nam się z rafami kojarzy, oddaje nawet nieco głębiej niż tylko w warstwie wizualnej. Bo, że to piękna gra, ...
Fani gier detektywistycznych mają od niedawna kolejnego wydawcę, który ma im coś w tym względzie do zaproponowania. Oto Tactic Games wprowadziło na rynek własną linię gier dedukcyjnych, w których rozwikłujemy kryminalne zagadki. Wczesną wiosną 2022 roku pojawiły się w sprzedaży cztery pierwsze tytuły serii CRIME SCENE: Londyn 1892, Moskwa 1989, Brooklyn 2002 i Helsinki 2012. ...
Criss Cross, kolejna gra w serii egmontowskich gier do plecaka*, to bardzo prościutka wykreślanka. W pudełku znajdziemy dwie kostki z symbolami, dwa bloczki z arkuszami i sześć ołówków. Poza tym – króciutką instrukcję, w której jednak zamieszczono nie jeden, a trzy warianty gry.
Minimalizm komponentów i reguł idzie tu w parze z krótką rozgrywką. Pojedyncza partia ...
O tym, że pszczoły są niezwykle ważne dla naszego środowiska i naszej przyszłości mówi się na szczęście coraz więcej i coraz głośniej. Na szczęście – bo na nieszczęście nas wszystkich coraz powszechniej pszczołom grożą różnego rodzaju niebezpieczeństwa. Przyczyną tych niebezpieczeństw jesteśmy my, nasze oddziaływanie na przyrodę, a za moment – bez odpowiedniej edukacji proekologicznej – ...
Co by było, gdyby…? – zagaja w podtytule swojej gry CV Filip Miłuński, proponując nam ułożenie swojego alternatywnego życiorysu. W czasie około 60 minut rozgrywki możemy stworzyć sobie wyimaginowane życie, pełne pasji i ciekawych momentów zwrotnych. Młodsi gracze znajdą tu okazję do poigrania z własnymi marzeniami, starsi – do przeżycia raz jeszcze tych pozytywnych emocji, gdy było się ...
Dzisiaj na Zagramy recenzja Plotek – dodatku do CV. Opis zawarty na pudełku obiecuje nam mnóstwo interakcji, lepsze możliwości walki z pechem oraz nowe sposoby zainwestowania symbolów szczęścia. Podobno więc gra ma być jeszcze ciekawsza. Sprawdźmy, czy to aby nie plotka?
* * *
Tytułowe Plotki to 12 nowych kart, które dokładamy – po cztery – do talii młodości, dojrzałości i starości. To, że nam wydłużą nieco grę, to ...
W Czarnej Banderze autor gry, a zarazem jej ilustrator, Roland MacDonald, porywa nas w lubiane przez wielu klimaty pirackie, awanturnicze. Już sama okładka pozwala w grze domniemywać sytuacje, w których warto wykazać się i siłą i zdecydowaniem. Czy zatem spodziewać się powinniśmy epickiej przygody, rozległej, może wręcz wielowątkowej narracji? Oczywiście nie, bo jak to z ...
Seria Czarnych historii kojarzą się przede wszystkim z zagadkami lateralnymi, wydawanymi w kolejnych edycjach po 50 kart. Na awersie stronie karty pojawia się zawsze krótki fragment, puenta właściwie kryminalnej, często makabrycznej historii i nawiązująca do niej – zwykle bardzo symbolicznie – ilustracja, na rewersie zaś pełny opis sytuacji, który zna tylko jedna osoba w gronie ...
Czarodziejski las zapowiada piękną przygodę dla najmłodszych: Zadaniem graczy, których może tu być od dwóch do czterech, jest zebranie klejnotów porozrzucanych przez złośliwe trolle. Kto dokona tego jako pierwszy i wróci potem do swojego domku – wygrywa.
Czarodziejski las – idea i cel gry
Kolorowa plansza z trójwymiarowym drzewem pośrodku, drewniane pionki z doklejonymi do pleców filcowymi ...
Czy wiesz, co wiem? Szacun to przepięknie wydana gra edukacyjna, której równocześnie daleko od tego przaśnego poziomu edukacyjności, jaki kojarzymy wciąż zwykle z tego typu produkcjami. Nie jest to co prawda produkt doskonały, ale nawet mimo swoich kilku niedociągnięć, czy może raczej przeciągnięć, o których wspomnę w tej recenzji, wciąż bardzo pozytywnie wyróżnia się wśród ...
Tytuł najnowszej gry Martina Schlegela, którą sam autor osobiście prezentował na targach Spiel ’09, to zbitek nazwisk dwóch wielkich uczonych – Leonarda da Vinci i Karola Darwina. Dość luźno, ale jednak konsekwentnie odnosi się „Darwinci” do dokonań obu humanistów. Anatomiczne szkice da Vinciego stały się inspiracją graficznej szaty gry, tezy darwinowskiego dzieła „O powstaniu gatunków” ...
W mieście dokonano kradzieży, policjanci podejrzewają 32 krokodyle. Rozesłano już list gończy, który ułatwi Wam poszukiwania. Lecz uwaga! Należy kierować się nie tylko wskazówkami z listu. Trzeba obserwować krokodyle, bo mogą one wskazać kryjówkę złodzieja…
Taki oto tekst znajduje się po tylniej stronie pudełka z grą Detektyw Kroko – jedną z niewielu ...
Gdy na wiosnę tego roku na niemieckich stronach o grach zaczęły pojawiać się pierwsze pytania o Deukaliona, a potem pierwsze wrażenia i komentarze graczy, od razu wiedziałem, że tą grę muszę poznać. Natychmiast napisałem do niemieckiej siedziby Hasbro z prośbą o egzemplarz do recenzji. Chciałem móc jak najszybciej napisać coś o tym tytule. Niektóre rzeczy ...
Die Dolmengötter jest grą wydaną w 2005 roku przez niemieckie wydawnictwo Eggertspiele. Niestety pozycja ta przeszła praktycznie bez żadnego większego odzewu, pomimo iż jest to bardzo ciekawy tytuł. Właśnie dlatego dzisiaj postanowiliśmy zaprezentować tę grę naszym czytelnikom.
Autorem gry jest Thomas Odenhoven. Nazwisko to powinno być znane osobom interesującym się nowościami, ponieważ ta sama osoba stworzyła ...
Jest przełom XIX i XX wieku. Hamburg stał się jednym z najbardziej znaczących miast portowych północnej Europy, ba! jednym z najpotężniejszym portów ówczesnego świata. Jego sercem jest dzielnica zwana Die Speicherstadt – przepięknie pod względem architektonicznym rozwiązany kompleks magazynów portowych, powstały na 26 hektarach powierzchni i wzniesiony po części na dwóch wysepkach na Elbie, w ...
Mówimy Florencja, myślimy renesans. W długim szeregu wielkich i znanych po kartach kronik tego miasta kroczą da Vinci, Michelangelo, Brunelleschi, Machiavelli i wielu innych – z kolebką renesansu i jej mieszkańcami związani rodowodem, zawodowym epizodem, więzami przyjaźni. Kolebka renesansu, Die Wiege der Renaissance – czytamy na pudełku gry karcianej Hanno i Wilfrieda Kuhn. Czytamy i ...
Dixit to gra, która już w momencie pojawienia się na rynku, a było to w roku 2008, natychmiast wzbudziła spore zainteresowanie i entuzjazm graczy. Przede wszystkim dlatego może, że tak wyraźnie odwołuje się do wyobraźni, a co za tym idzie, oferuje zabawę graniczącą z doświadczaniem prawdziwej poezji. W grze centralną rolę odgrywają mianowicie ilustracje na ...
Dolina Nilu, tegoroczna premiera w programie nowosądeckiego wydawnictwa Hobbity, zabiera nas do starożytnego Egiptu, gdzie wcielimy się w nomarchę, czyli zarządcę nomu – jednej z w sumie ok. 40 prowincji owego wielkiego państwa. Nasze zadanie w grze jest natury ekonomicznej: Gromadzimy zasoby, rozbudowujemy swoje miasto o nowe dzielnice, aby w powstałych tam sklepach spieniężać to, ...
Chicago 1930. Kilka dni temu szef powiedział, że pojedziemy na zebranie do Don Pepe. Nie mówił po co, ale z jego miny można było wywnioskować, że jest trochę zaniepokojony całą tą sprawą. Od czasu wprowadzenia prohibicji interes kręci się nawet nieźle. Czasem policja konfiskuje transporty, ale jest to wliczone w koszt działania rodziny.
To właśnie dziś ...
Przez skwar, od jasnego nieba do rudej roli jak na sznurze wielkie pranie sztywno rozwieszony w powietrzu, przez skwir ptactwa polnego, przez ojczystej ziemi skwierczenie na przyrody i dziejów gorącej blasze, jedzie, kolanami chudymi chude boki rumaka swego Rosynanta ściskając, bohaterski rycerz Don Kichot.
Już niebawem dowiecie się o nim więcej, w pierwszym zdaniu zaś o ...
Gry z programu małego niemieckiego Bambus Spieleverlag to gry szczególne. Zwykle zabiorą nas w jakąś podróż. Może to być podróż literacka, jak w karcianych grach opartych o znane opowiadania R.L. Stevensona: Flaschenteufel i Dr. Jekyl & Mr. Hyde. Albo też podróż w odległe zakątki Ziemi: Nanuuk! przenosi graczy w świat arktycznego ludu Inuitów, ...
Ta jedna z wczesnych gier Bruno Cathali, wydana w 2002 roku przez Eurogames Descartes jest grą wręcz nieznaną w Polsce. Gdyby wierzyć rejestrom BGG byłbym jedynym jej posiadaczem w kraju. Oczywiście nie wszyscy chwalą się swoja kolekcją w internecie, więc nie będziemy uważać tego stwierdzenia za pewnik. Prawdą jest za to, że gra obecnie jest ...
Drako: Rycerze i Trolle to samodzielny tytuł kontynuujący koncept gry Drako: Smok i Krasnoludy. O pierwszej części serii pisałem już na Zagramy i gorąco polecam Wam zajrzeć najpierw do tamtego tekstu, zanim będziecie kontynuować lekturę niniejszej recenzji. Zwłaszcza jeśli nie graliście w żadną odsłonę Drako. Obie gry dzielą to samo “serce”, w tym przede wszystkim ...
Trzech na jednego. Ta właśnie kwintesencja niesymetryczności jest treścią gry Drako: Smok i Krasnoludy. W pudełku z tą kwintesencją znajdziemy dwie talie kart, pięknie rzeźbiarsko potraktowane figurki tytułowych krasnoludów i smoka, planszetki postaci, kilka żetonów i niewielką planszę. Do tego oczywiście – instrukcję. Bardzo dobrze napisaną instrukcję. W ogóle wszystko w tej publikacji jest świetnie ...
Pfälzer, czyli mieszkańcy Palatynatu Reńskiego w zachodnich Niemczech, mają zwyczaj przesiadywania po knajpkach, by wspólnie grać w karty i opowiadać sobie historyjki czy anegdoty. Pija się przy tym Weinschorle – wino delikatnie rozrobione wodą. Szklanka do tego trunku zwie się Dubbeglas. Jej cechą charakterystyczną są okrągłe wgłębienia na całej zewnętrznej powierzchni, które mają funkcję nie ...
Miałem ostatnio – z osobistych względów – sporo czasu na czytanie. Wśród wielu innych pozycji zdarzyło mi się zajrzeć do wydanej na początku br. roku nakładem wydawnictwa Foxgames książki pt. Dziennik: Zagadkowa podróż. Książka jest przeznaczona dla dzieci i młodzieży, ale podczytywałem od strony do strony, i tak nagle okazało się, że przeczytałem całą. Muszę ...
Dżungla to pięknie wydana przez Naszą Księgarnię gra przeznaczona już dla dzieci w wieku pięciu lat. Bohaterami Dżungli są zwierzęta Amazonii – mniej znane, a więc tym bardziej interesujące. Urokliwe rysunki Marcina Minora nam je przybliżą, a krótkie opisy na rewersie planszy krótko o nich opowiedzą. Gdy zaś na koniec rozrywki dołożymy na planszę ostatnie ...
Wyspa wielkanocna jest tajemniczym miejscem położonym na Pacyfiku. Jej mieszkańcy „wyparowali” dawno temu, a jedyny ślad po nich to gigantyczne posągi – Moai. Te ogromne twory są tak wielkie i ciężkie, że człowiek współczesny mógłby mieć problem ze stworzeniem ich, gdyby nie miał do dyspozycji nowoczesnych narzędzi. Narzędzi, których mieszkańcy wyspy na pewno nie posiadali… ...
Gry z lewami to piękny i interesujący gatunek gier. Raz, że z ogromną tradycją, dwa, że wciąż oferuje sporo przestrzeni dla autorskiej kreatywności. W Polsce ten gatunek wydaje się mało popularny i jeśli ktoś w gry z lewami grywa, to jest to raczej wyznacznikiem jego gustu niż mody.
Zresztą fani gier z lewami muszą raczej aktywnie ...
Zaraz po recenzowanym ostatnio Time is Money! przychodzi kolej na przedstawienie kolejnej zwariowanej (żeby nie powiedzieć szalonej) gry autorstwa Roberto Fragi – Eiertanz. Opisanie tego tytułu mieliśmy od dawna w planach. Obaj mamy tę grę, obaj ją lubimy, ale nie wiedzieliśmy jeszcze kiedy poświęcimy jej trochę miejsca na blogu. Decyzję o tym, że gra zostanie ...
Niemieccy gracze na jednym z for żartowali sobie, że pudełko gry, o której dzisiaj chcę opowiedzieć, przywodzi na myśl raczej płatki śniadaniowe niż planszówkę. Nie da się zaprzeczyć, że skojarzenie dość trafne. Pudełko zdobi ilustracja przaśna niezmiernie, a do tego taka jakaś… kiczowata – i to akurat musiałby przyznać nawet ten, kto dopatrzyłby się w ...
Wysypało się ostatnimi czasy gier opiewających uroki przyrody, prawda? Leśne, zielne, zielone, mocno nawet romantyczne. Na pewno umiecie z biegu podać tytuł jednej czy drugiej. Ja pisałem już na Zagramy o Łące, w regale czeka na zrecenzowanie Tajemniczy ogród – oba tytuły większe, rozleglejsze swoim rekwizytorium, każdy odmienny.
Pokazały nam już minione sezony, że tam, gdzie ...
O grach z serii Uczmy się, inspirowanej fińskimi doświadczeniami nauczania przedszkolnego czy wczesnoszkolnego, pisałem już w recenzjach. Jeśli chcecie możecie zajrzeć sobie do tamtych tekstów w nowym oknie. Dziś kilka zdań ode mnie o kolejnym tytule z tej serii.
Emocje. Puzzle edukacyjne: gra-nie-gra
Emocje. Puzzle edukacyjne trudno właściwie nazwać grą w takim tradycyjnym sensie, gdzie ...
Sięgnąłem dzisiaj rano po Poszukiwaczy zaginionych skarbów, czyli jeden z dwóch pierwszych escape questów w programie wydawnictwa Egmont. Właśnie skończyłem, mam teraz na zegarku okolice dwudziestej. Na okładce gry informacja, że całość powinna mi zająć mniej więcej 3 godziny. Jak zliczę, to tak mniej więcej by się zgadzało. Z przerwami na kawę, sprzątanie, serial, wspólne ...
Widziałem, że zainteresowaliście się moimi wrażeniami z zabawy przy Escape Queście. Poszukiwacze zaginionego skarbu. Bardzo mnie to cieszy, bo przecież nikt nie lubi pisać w przestrzeń. Odezwało się też kilka osób z własnymi pytaniami do tamtego produktu, co jest dla mnie równie cenne jak moja osobnicza umiejętność gadania do edytora tekstu. Bo poszerza horyzont oglądu.
Okazuje ...
Powiada się, że nie każda gra jest dla każdego. Mamy różne potrzeby, możliwości, gusta i upodobania. Natomiast czasami coś wydaje się nie dla nas, bo się po prostu zamykamy na nowe doświadczenia – ze strachu przed śmiesznością, przed ocenianiem, bo rzecz wymaga zbyt dużo energii i zaangażowania. Fabula Rasa – w obu swoich wersjach, w ...
Niewielkie opakowanie utrzymane w stylistyce pudełka na cygara. Na nim twarz – jakiegoś, jak można mniemać – Vito Corleone i obiegające ją słowa pobrzmiewające sławnym „ Złożę mu propozycję nie do odrzucenia”. „Un gioco di carte che non potrai rifiutare!” – zachwala autor, Friedeman Friese, swoją „Famiglia” – „Gra karciana, której się nie da oprzeć.” ...
Familienbande, gra Leo Coloviniego z 2004 roku wpadła mi w oko przede wszystkim ze względu na tematykę. To pseudogenealogiczna gra dla 2 – 4 graczy, w której główną rolę odgrywają geny. Oto w Familienbande pojawiają się przedstawiciele 5 rodów. Ich godności z konieczności przytoczę w oryginale – po pierwsze są raczej nieprzetłumaczalne, po drugie z ...
Światy skryte w talii
Fantastyczne światy pozwalają nam wcielić się we władcę, który rozwija swoje królestwo. Nieco będzie to przypominać podejście Michała Anioła, który mawiał podobno, że nie rzeźbi, tylko uwalnia formy ukryte w kamieniu, oczekujące, aż ktoś je uwolni. Podobnie w Fantastycznych światach – królestwo gracza skryte jest w jakimś jeszcze bezkształcie w talii kart ...
W tym roku, bodajże w marcu, Granna wystartowała z nową serią wydawniczą „Wiem, bo gram”. Mają się w niej pojawiać „gry, przy których można nie tylko wspaniale się bawić, lecz także zdobywać wiedzę w różnych dziedzinach.” Pierwszy tytuł serii, Słówka, trochę rozczarował jako gra inaugurująca tę inicjatywę, bo nie był niestety niczym spektakularnym – ot, po prostu nowa edycja ...
„Filipino Fruit Market” to dwie karciane gry z lewami upakowane do jednego pudełka, które rozgrywa się jedną talią kart. Jej autorem jest Peer Sylvester, którego niektórzy polscy gracze kojarzą zapewne z udaną grą strategiczną „König von Siam” (aka „King of Siam“). Swoją premierę miała „Filipino Fruit Market” na targach w Essen w roku 2009, a ...
Florencja to po włosku „Firenze”, „Firenze” Andreasa Stedinga zaś to gra o Florencji epoki renesansu, gdzie od 2 do 4 graczy wciela się w budowniczych tzw. wież rodowych. Wieże takie kazały wznosić dla siebie bogate rody patrycjuszy, jako oznakę bogactwa i symbol statusu społecznego. Realizując zamówienia zleceniodawców gracze-budowniczy gromadzą punkty prestiżu. Do zwycięstwa prowadzi jednak ...
W połowie minionego roku na fanpejdżu Zagramy, przy okazji dzielenia się wrażeniami z rozgrywki w niemiecką wersję FITS (Reiner Knizia, 2009!), dziwiłem się, że nikt jej jeszcze tej gry u nas nie wydał. No i proszę: Mamy to. 15 maja 2019 r. FITS ma swoją polską premierę. Ponieważ przeczytacie tu jednoznacznie pozytywną recenzję – wręcz polecajkę, ...
Na początku maja 2019 roku pisałem na Zagramy o FITS, inspirowanej Tetrisem świetnej grze Reinera Knizi. Przez ten rok obecności na polskim rynku gra zdobyła wielu fanów. Nic dziwnego, FITS zasługuje na uwagę i fascynację. Teraz pojawiła się edycja kompaktowa gry – FITS Travel. Odchudzona, w sensie i wagi i gabarytów i zasad wersja pierwowzoru. ...
Flaschenteufel (ang. The Bottle Imp), czyli po polsku Diabeł w butelce, to gra karciana Güntera Cornetta, wydana nakładem jego wydawnictwa Bambus Spieleverlag. Wydana zresztą dwakroć. Pierwsza edycja gry z roku 1995 niestety nie zachwycała grafiką, miała też – wydawniczo – kilka innych mankamentów, o których tu nie będę się rozpisywał. W 2003 wydawnictwo udowodniło, ...
Fliegen Klatschen, Fly-swatter, a po polsku Łapka na muchy. Właśnie o łapaniu much traktuje to przyjemna karcianka wydana w 2004 roku przez wydawnictwo Abacus. Przewidziana jest dla 2-8 graczy, a pojedyncza rozgrywka trwa poniżej 10minut. Zapakowana jest w niewielkie kartonowe pudełeczko, podobne do tych znanych z Coloretto, Tichu czy innych karcianek tego wydawcy. W środku ...
