Recenzje gier planszowych

  • Freitag (recenzja)
    Co może zrobić tytułowy bohater gry Friedemanna Friese „Freitag”, czyli Piętaszek, gdy jego spokój i szczęście burzy nagle jakiś niedotopiony rozbitek Cruzoe, Europejczyk, który ni stąd no zowąd, ba! nieomal bezczelnie pojawia się na jego wyspie. No cóż, nic innego, jak tylko pomóc wyprawić mu się jak najszybciej tam, skąd go przywiało. Niestety, oznacza ...
  • Fresco (recenzja)
    Jakoś na przełomie poprzedniego i obecnego roku dwaj autorzy-debiutanci, Marcel Süßelbeck i Marco Ruskowski, stworzyli razem „Fresco” – grę, która w ostatnich miesiącach święci spore triumfy na stołach naszych zachodnich sąsiadów. Niemieccy gracze docenili ją i polubili, co już samo w sobie jest sukcesem w kraju z rynkiem planszówek tak mocno nasyconym i tłocznym. I ...
  • Froggy comes home czyli Żabka wraca do domu (recenzja)
    Froggy comes home, czyli Żabka wraca do domu, to gra z programu tajlandzkiego wydawnictwa Wonderworld, przeznaczona dla 2 – 4 dzieci w wieku od 3 lat. Pierwsze co się rzuca w oczy przy oglądaniu pudełka tej gry, to informacja, że Wonderland jest firmą stawiającą mocny akcent na ochronę środowiska naturalnego, dlatego też produkuje zabawki ekologiczne. ...
  • Froschkönig czyli Żabi król (recenzja)
    Pomiędzy żabami od niepamiętnych wieków krąży legenda, że dawno temu zła czarownica rzuciła urok na słodziutką małą żabkę i zamieniła ją w księżniczkę. Od tego czasu wszystkie żaby wierzą, że pewnego dnia jednej szczęśliwiej żabie uda się pocałować księżniczkę, dzięki czemu zamieni się ona z powrotem w najpiękniejszą żabkę na świecie, a żabi szczęściarz dostanie ...
  • Fruit Ninja: Combo Party
    Fruit Ninja: Combo Party to gra imprezowa, inspirowana popularną grą na telefony komórkowe z jednej strony i mechaniką gry Jungle Speed z drugiej. Cel gry poznajemy już we wstępie do instrukcji: „Jesteś uczniem ninja praktykującym u czcigodnego sensei. Pierwszym krokiem twojego szkolenia była nauka cięcia owoców. Teraz musisz opanować sztukę serii. Naostrz miecz i zdaj się ...
  • Galaxy Trucker czyli czeski kosmos
    Korporacja z o.o. zajmuje się budową kanalizacji w odległym zakątku galaktyki. Interes nie idzie najlepiej, przed firmą pojawia się widmo megakosmicznej plajty – głównie ze względu na astronomiczne koszty transportu prefabrykatów, czyli rur potrzebnych do montażu instalacji. I wtedy właśnie ktoś niby z głupia frant wpada na genialny w swojej absurdalności pomysł. Po co wynajmować ...
  • Gęby (recenzja)
    Dziś piszę dla Was o grze, która już samym swoim tytułem zapowiada zabawę więcej półżartem niż półserio. Gęby to gra pełna interesujących twarzy, lic, fizjonomii, oblicz i fizysów. Wydawnictwo Tactic Games stare, czarno-białe fotografie portretowe zderzyło w Gębach z humorem i autoironią gry imprezowej. “Gra dla tych, którzy lubią oceniać innych” – czytamy na pudełku. A ...
  • Glory. Droga do chwały (recenzja)
    W grze Glory. Droga do Chwały czeka nas to, co zapowiada już ilustracja na okładce. Pełen przygód żywot rycerza poczciwego, szczęk broni i zbroi podczas treningowych czy turniejowych potyczek, tętent końskich kopyt, trzask kruszonych kopii, może nawet agonijne rzężenie wyrzuconych z siodła. Cały ten rycersko-średniowieczny entourage, włącznie ze średniowiecznymi damami serc w tle, etc. etc. Tak, ...
  • Goool!
    Goool! z programu wydawnictwa Egmont „ma” – jak czytamy na pudełku – „proste zasady i doskonale oddaje specyfikę piłkarskiego meczu”. Autor, Corné van Moorsel, i wydawca obiecują nam „emocjonujący mecz” i „wielką piłkę na małej planszy”. Podejrzewam, że takie slogany łatwo trafiają do zapalonych miłośników piłki nożnej i budzą zrozumiałe sentymenty. Dla mnie gra nie miała tej sentymentalnej ...
  • Gra Dekady. Lata 60/70/80/90 (recenzja serii)
    Seria Gra Dekady to zestaw gier quizowych poświęconych poszczególnym dziesięcioleciom – począwszy od lat 60 aż po lata 90. Są to propozycje kompaktowe i formatem pudełka i w ograniczaniu się do samego sedna. Ostatecznie quiz to zestaw pytań i dlatego każda publikacja serii zawiera jedynie 200 kart. A instrukcję do gry zmieszczono na spodzie wieczka ...
  • Gra pozorów
    W Grze pozorów dostaniecie po 15 kart z wyrazami, których będziecie się musieli pozbyć jako pierwsi. Będzie dynamicznie jak w Dobble, gwałtownie jak w Jungle Speed, a jednocześnie… jeszcze bardziej wrednie. W tamtych grach ogrywali Was inni gracze? Wkurzało Was to? Docieraliście do ściany swoich możliwości? No to Wam powiem! Chłopaki, dziewczyny, wy jeszcze nie ...
  • Gra z jajem (recenzja)
    Gra z jajem to pełna humoru, szybka i dynamiczna gra karciana. W tym niewielkim pudełku kryje się zarówno sympatyczna gra rodzinna, gra dla dzieci, jak i kawał świetnej imprezówki. Z filmem w tle – mocno czeskim (mimo że gra oryginalnie pochodzi z Francji). Poziom radosnego absurdu sięga w niej bowiem zenitu. Oto przyjechaliśmy szczęśliwi na Festiwal ...
  • Graffiti
    Kalambury to gatunek szeroko reprezentowany na rynku gier planszowych. Ma swoich zagorzałych fanów, ale jest też wielu, którzy kalambury wszelkiego rodzaju omijają szerokim łukiem. Ja sam należę do tej ostatniej grupy – unikam, jak mogę. Tymczasem taka sytuacja: W kartonie z grami od FoxGames przybywa do mnie Graffiti – ni przypiął ni przyłatał, ale kalambury właśnie. Na początek  mina mi zrzedła, bo ...
  • Granie w pranie (recenzja)
    Nauka i wychowanie przez zabawę to idea, która coraz odważniej przebija się w grach planszowych kierowanych do dzieci. Bardzo podoba mi się ten trend, a cieszą szczególnie te planszówki, które wyraźniej akcentują aspekt wychowawczy właśnie. Granie w pranie z programu wydawnictwa Muduko jest przykładem takiej realizacji.   Z życia wzięte Okazuje się, że i inspiracja życiem codziennym może ...
  • Grunwald: Walka 600-lecia – recenzja
    O ile dobrze liczę, to przy okazji obchodów 600-lecia wiktorii grunwaldzkiej pojawiły się aż trzy gry towarzyskie. Polskie Gry Planszowe wyprodukowało czerpiącą inspirację z szachów „Bitwę pod Grunwaldem”. Egmont Polska wydało grę licytacyjną – „Na Grunwald!”. Wreszcie Narodowe Centrum Kultury zaakcentowało centralne obchody rocznicy grą „Grunwald: Walka 600-lecia”. Tę ostatnią różni od poprzednich przede wszystkim ...
  • Hadara
    Jeśli lubicie gry cywilizacyjne, gry o rozwoju, gry, w których runda po rundzie macie coraz więcej opcji, możliwości, korzyści i decyzji, a wciąż jeszcze nie zagraliście w Hadarę, to może czas najwyższy to nadrobić. Jest koniec 2019 roku, Hadarę – dzięki wydawnictwu Bard – mamy już na rynku niemal 12 miesięcy, a jakimś dziwnym prawidłem ...
  • Handuł. Kupcy z Wilamowic
    W roku 2017 jako efekt współpracy Stowarzyszenia Pracownia Etnograficzna oraz Stowarzyszenia Wilamowianie powstała gra o kulturze i historii Wilamowic – miasteczka położonego między Bielskiem-Białą a Oświęcimiem, w którym używany jest jeden z najbardziej zagrożonych języków Europy – wymysiöeryś. Produkcja tej planszówki została zrealizowana w ramach projektu „#Wilamowice mówią” i dofinansowana ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego oraz ...
  • Hansa
    Hansa (2004, Abacus Spiele), gra Michaela Schachta, autora znanego bardziej dzięki takim hitom jak Coloretto i Zoloretto, to tytuł w Polsce raczej mało popularny. Szkoda to wielka, zwłaszcza myśląc o tych graczach, którzy lubią rozrywkę na wysokim poziomie intelektualnym. Ta taktyczna gra handlowa, która graficznie wygląda tak niepozornie (choć trzeba przyznać, że i klimatycznie) to ...
  • Hellas
    Jest rok 2002. Niemieckie wydawnictwo Kosmos, amerykańskie Rio Grande Game oraz francuskie Tilsit równocześnie wydają najnowszą grę Franza-Benno Delonge pod tytułem Hellas. Ta dwuosobówka, zmieszczona w pudełku typowym dla kosmosowej serii Spiele für zwei, będzie chciała przekonać do siebie organicznymi zasadami wyprowadzonymi wprost z tematu. W Hellas gracze przeniosą się w czasy antycznej Hellady i ...
  • Herbatka dla dwojga (recenzja)
    Herbatka dla dwojga to dwuosobowa gra karciana osadzona w świecie Alicji z Krainy Czarów. Jak w przypadku wielu gier, tak i tu temat jest tu czysto ilustracyjny, bo nie opowiada żadnej konkretnej fabuły czy historii – poza może tą, która wyłania się z celu gry i samej jej mechaniki. Oto werbujemy coraz to nowe ...
  • Holi: Festiwal kolorów (recenzja)
    Holi: Festiwal kolorów niewątpliwie przyciąga wzrok trójwymiarową, trójpoziomową planszą. Przyciąga także grafiką – pełną kolorów i radości, które Polacy kojarzą już z przeniesienia tradycji słynnego hinduistycznego święta w nasze świeckie przestrzenie różnych miejskich festynów i zabaw. Co nas czeka, gdy pozwolimy się przyciągnąć tej grze do stołu czy do sklepowej półki? Holi to abstrakcyjna gra logiczna. ...
  • Hoppla Lama – gdyby lama nie biegła do wulkanu… (recenzja)
    Gdyby lama nie biegła do wulkanu… … to by sobie kopytek nie sparzyła :) Chciałem dzisiaj przedstawić kolejną grę z dorobku Roberto Fragi. Hoppla Lama (bo taki właśnie jest tytuł gry) jest wyścigiem, w którym bierze udział 2-6 graczy prowadzących wesołe zwierzątka znane z ogromnej umiejętności plucia. Zapytacie – co wzięło lamy, że się ścigają? Otóż jedna ...
  • Hunowie
    W grze Hunowie wcielimy się w generałów umierającego Atylli. Każdy z nas  będzie próbował zdobyć łaskę i przychylność Wielkiego Chana, dowodząc mu swojej wartości jako wódz – w podbojach i grabieżach. I z nadzieją, że ten, wydając swoje ostatnie tchnienie, na swego następcę wskaże właśnie jego. Hunowie są grą (kościano-)karcianą z na tyle przystępnymi zasadami, że ...
  • Igloo Pop – gra lodowych gigantów
    Pewnego dnia młody lodowy gigant miał wielki problem: Chciał kupić paluszki rybne, ale nie pamiętał jak wiele mu ich potrzeba i dlatego miał w swoim koszyku aż dziewięć list zakupów. Wędrował więc od jednego igloo do drugiego i potrząsał każdym z nich. Dokładnie nasłuchiwał jak wiele paluszków rybnych obija się o ściany każdego igloo. Kiedy wydawało ...
  • iKNOW 2.0 (recenzja)
    A dzisiaj co? A dzisiaj opowiem o iKNOW, czyli o takiej mocno popularnej, a na pewno jednej z najbardziej rozpoznawalnych gier imprezowych w programie Tactic Games Oddział w Polsce. Wydawnictwo, sprzedawszy już jakieś setki tysięcy poprzednich wersji tego tytułu, stwierdziło, że dobre i chwytliwe warto odświeżać, żeby ludzie kupowali wciąż chętnie, może nawet i ci, którzy ...
  • Iluzja
    Iluzja to kolejna, po The Mind i Blue Banana, mała gra karciana Wolfganga Warscha. Ja osobiście zdecydowanie bardziej wolę jego większe produkcje. Szarlatanów z Pasikurowic i Karczmę pod pękatym kuflem objąłem zresztą patronatem Zagramy, a przy tłumaczeniu instrukcji do Karczmy oraz Szeptuch, czyli dodatku do Szarlatanów, miałem przyjemność konsultacji kilku mało dla mnie precyzyjnych zapisów ...
  • Im Jahr des Drachen (W roku smoka)
    Chiny, ok. 1000 lat po Chrystusie, czasy panowania dynastii Song. Jako jeden z książąt dzielnicowych stajesz u progu nowego roku, Roku Smoka. Wróżbici przepowiadają rok pełen klęsk i nieszczęść. Czy będziesz w stanie stawić im czoła, jednocześnie udowadniając swojemu cesarzowi, że jesteś godzien jego życzliwości? Gra toczy się o dużą stawkę. Postępuj roztropnie. Nie zawsze ...
  • Jaki jest? (recenzja)
    „Jaki jest?” to kolejna imprezowa propozycja wydawnictwa Trefl. Polska edycja tej pochodzącej z USA gry pojawiła się na rynku niedawno (lato/jesień 2012) i zapewne można ją już bez problemu znaleźć nie tylko w sklepach hobbystycznych, ale też w popularnych sieciach handlowych. Zgodnie z tym co sugeruje tytuł, w „Jaki jest?” gra się pytając i odpowiadając. Chodzi ...
  • Jamniki
    Jamniki z gry Davida Shorta o tym samym tytule, są słodkie i z rundy na rundę pięknie nam rosną, a my mamy za zadanie się nimi zaopiekować, nakarmić smacznymi kośćmi i ubrać w szykowne kubraczki, żeby przypadkiem nie zmarzły. Grę zaczynamy z żetonami psiej głowy i ogona. W trakcie rozgrywki będziemy dokładać między te żetony kolejne ...
  • Jishaku (recenzja)
    Wydawnictwo Trefl na przełomie lata i jesieni bieżącego roku poszerzyło swoją ofertę gier planszowych o cztery nowe tytuły. Wszystkie cztery zamierzamy zrecenzować na łamach Spiellust.net, a zaczynamy od podzielenia się z Wami moją opinią na temat „Jishaku”. „Jishaku” opiera się na znanym już skądinąd koncepcie zabawy magnesami, jednocześnie nieco go rozwijając. W pudełku znajdziemy plastikową podstawkę, ...
  • Junta: Viva el Presidente (recenzja)
    „Junta: Viva el Presidente” jest jedną z tych gier, które cechuje wyraźny, czytelny i odczuwalny w czasie zabawy temat: zgraja puczystów, walka o prezydencki stołek, werbowanie prywatnej milicji, przekupstwa, intrygi i pomnażanie nielegalnie zgromadzonych fortun. W warstwie mechaniki napotkamy tu proste, łatwe do opanowania zasady, trochę turlania kostkami, trochę zagrywania kart, nutka blefu, spore ...
  • Kabaleo (recenzja)
    Kabaleo to kolejna z wielu abstrakcyjnych produkcji wydawnictwa Gigamic, tworzonych z prawdziwie designerskim wyczuciem, a które – w zależności od tego, co jest dla nas kwintesencją planszówkowej rozrywki – mogą doskonale sprawdzić się bądź to w roli głównego bohatera wieczoru, bądź to chwilerka. Pierwsze wrażenie ze spotkania z Kabaleo, to wizualne, jest niezwykle przyjemne. Grę upakowano ...
  • Kaczki (recenzja)
    Wiosnę 2021 r. wydawnictwo Egmont ozdobiło dwoma nowymi tytułami z serii gry do plecaka*. O Criss Cross już pisałem. Tę recenzję poświęcę Kaczkom. Jak widać na zdjęciu – to przyjemnie kolorowa gra karciana. A gdy przyjrzymy się bliżej, właściwie gra abstrakcyjna, oparta na prostej matematyce. Mimo podtytułu 'plaża w kartach” i zachęty na spodzie pudełka „Kto ...
  • Kai Piranja (recenzja)
    Kai pirania, razem ze swoimi przyjaciółmi, radośnie pływają sobie w rzece. I radosny nastrój trwałby zapewne nadal, gdyby nie gracze, których zadaniem jest złowić jak największą liczbę rybek… Gra skierowana jest dla dzieci w wieku od 6 lat. Jednak także nieco młodsze szkraby nie powinny mieć z nią żadnych problemów. Rozgrywka ...
  • Kajko i Kokosz. Szkoła latania
    Wielu moich rówieśników zaczytywało się w komiksach o Kajko i Kokoszu. Mi przynosił je dziadek i zawsze z niecierpliwością czekałem na kolejny zeszyt. Wznowienia sławnych komiksów Janusza Christy  można kupić i dziś, dzięki czemu w przygody dzielnych wojów, czarownicy Jagi, zbójcerzy i historie o krojeniu „na plasterki” wsiąka kolejne już pokolenie. Wydawnictwo Egmont od czasu do ...
  • Kaleidos
    Graliście kiedyś w Boggle? W grę, która polega na ułożeniu z widocznych na 9 kostkach liter jak największej liczby jak najbardziej punktowanych słów? I to wszystko na czas? Kto grał i mu się Boggle podobało, ten trafiając na niniejszą recenzję Kaleidos, dobrze trafił. Kto w Boggle nie grał, ale koncept zmagań na słowa go zaintrygował, ...
  • Kapadocja (recenzja)
    Maleńka to gra – ta Kapadocja. Ot, zaledwie stosik pięćdziesięciu kilku kart w kompaktowym pudełku o formacie nieomal że podróżnym. Maleńka także liczbą zasad, bo tych jest – jak się przekonacie – zaledwie kilka. A do tego króciuteńka. Zdarzy się Wam zamknąć partię w raptem około 15 minut. Bo też gra się w Kapadocję mimo ...
  • Karczma pod Pękatym Kuflem
    W Karczmie pod Pękatym Kuflem Wolfganga Warscha znajdziemy to, co chyba najbardziej lubiliśmy w jego poprzednich grach – Szarlatanach z Pasikurowic i Rzuć na tacę: Jest mnogość wyborów i decyzji, a różnorodność opcji, które możemy ze sobą łączyć w łańcuszki akcji oraz bonusów, pozwala wytyczyć wyraźną linię kontynuacji między tą produkcją a wcześniejszymi w dorobku ...
  • Kazaam
    Kazaam to pierwsza z zapowiadanych przez wydawnictwo Wolf Fang gier w dużym pudełku. I trzeba przyznać, że gra – nie tylko przez kontrast do „małopudełkowych” wydań Mustanga i Taina – robi wrażenie. Dobrze wydana, pięknie dopracowana graficznie, zaopatrzona w czytelną i wspaniale opracowaną edytorsko instrukcję gra naprawdę przyciąga. Cieszę się, że moje (prawda, trochę wtenczas ...
  • Keine lahme Agame (recenzja)
    Jest coś wspaniałego w grach z lewami. Ich nieoczywistość, niebanalność. Żeby w nie dobrze grać, trzeba nauczyć się myśleć nieszablonowo, w pewnym sensie niechronologicznie. To, co zagrywasz w tym momencie, będzie miało albo znaczenie dopiero za chwilę albo wynika wprost z istoty czyjejś decyzji podjętej wcześniej. Kontruje, potwierdza, czasem próbuje czegoś nie całkiem udolnie, bo ...
  • Khet (recenzja)
    Ostatnio, opisując Polarity zaznaczyłem, że mogłaby być ona ciekawym narzędziem dydaktycznym, które mogłoby posłużyć do zaprezentowaniu na lekcji fizyki zjawiska magnetyzmu. Idąc za ciosem postanowiłem opisać grę, która mogłaby posłużyć jako rekwizyt na lekcjach poświęconym optyce, a dokładniej zwierciadłom prostym – Khet. Khet to dwuosobowa gra logiczna wydana pierwotnie pod nazwą Deflexion. Często jest określana mianem ...
  • Kieszonkowe kasyno
    Byliście kiedyś w kasynie? Jak większość ludzi zapewne nie. Ja też nie byłem i raczej nigdy nie zawitam. Jakoś mnie to nie pociąga. Za to w grę o takiej tematyce zagrałem chętnie – podobnie jak zagrałbym na przykład w grę o wyścigach żużlowych, mimo że w życiu prawdopodobnie nie zrobię nawet jednego wirażu motocyklem, a ...
  • Kingdomino
    To jest tekst o grze, w którą na świecie zagrało już wielu. Świadczyć może o tym choćby uzyskanie przez nią potrójnego międzynarodowego odznaczenia Pion d’or – za wielkość sprzedaży na poziomie ponad 750.000 egzemplarzy. Jeśli nie mieścisz się w gronie tych tysięcy grających, którzy mieli styczność z zakupionymi pudełkami Kingdomino – nic nie szkodzi. Po ...
  • Kingdomino Duel
    Lubię kafalkowe Kingdomino, w recenzji wystawiłem tej grze maksymalną notę, bo jest po prostu świetna i trafia dokładnie w punkt stosunkiem tego, co oferuje, do tego, czym chce być. Jak dotąd nie spotkałem się jeszcze z niezadowoleniem ze strony osób, którym tę grę pokazuję. W klubie gier planszowych „Graczyn”, który prowadzę w Nowej Soli, graliśmy ...
  • Knatsch – Das Turnierspiel
    Knatsch to gra przeznaczona dla 3-5 graczy, lekka, przyjemna, emocjonująca, a do tego czaso-nie-chłonna, bo jedna partia trwa nie więcej niż 20 minut. „Raz do roku król organizuje wielki turniej. Uczestnicy rywalizują o względy dam dworu i o nadania zamków. Jednak, jak wszystkim wiadomo, życie rycerza nie jest wolne od niebezpieczeństw. Ten, kto pozwoli zadać ...
  • Kohaku (recenzja)
    Gdy w programie Naszej Księgarni pojawiła się Kohaku, gra o aranżowaniu stawu w japońskim ogrodzie, na naszych stołach wciąż jeszcze bawiła karcianka – Ekosystem. Oba tytuły dotykają tematu natury i jej piękna. Oba angażują nas zestawianiem różnorodnych elementów w taki sposób, żeby na koniec zmaksymalizować uzyskaną liczbę punktów. I oba organizują swój cel nieco inaczej. Ekosystem ...
  • König von Siam (Król Syjamu)
    Histogame to małe berlińskie wydawnictwo, które zadebiutowało w 2004 roku grą Friedrich. W zeszłym roku pojawiła się w programie wydawnictwa druga produkcja – König von Siam (Król Syjamu). Jej autorem jest Peer Sylvester. Peer na ziemiach niegdysiejszego Syjamu, a obecnej Tajlandii spędził okrągły rok, a jego gra jest dowodem zażyłości z tamtejszą kulturą i ...
  • Konkurencja
    Konkurencja autorstwa Mateusza Pitulskiego, z rysunkami Huberta Spali, to najnowsza gra wydawnictwa Pole Position. Gra zapowiadała się ciekawie już w trakcie powstawania, mogliśmy to zresztą śledzić na stronach wydawnictwa, elementy gry, stronę graficzną, instrukcję. To dobrze, wzmagało ciekawość, człowiek chciał więcej. Może dlatego też zdecydowałem się chwycić grę jeszcze w przedsprzedaży. Im wcześniej, tym szybciej… ...
  • Korsar
    XVI i XVII stulecie. Szlaki handlowe z Nowego do Starego Świata przemierzają ogromne galeony wypełnione złotem i innymi skarbami. Dla ich ochrony władcy wynajmują statki korsarskie. W kapitanów tych właśnie statków wcielimy się w grze Korsar (Reiner Knizia, wyd. I – 1992 r.). Nasze zadanie jest proste – bronić galeony nam powierzone… i jednocześnie zagarniać obce. Opis rozgrywki W Korsara bawimy się ...
  • Kosmiczna eskadra – czkawka na orbicie
    Kosmiczna eskadra to najnowsze spolszczenie zagranicznego tytułu w programie wydawnictwa Portal. Strzelanina w której liczy się refleks – czytamy tuż nad tytułem gry na pudełku. Dodać by do tego trzeba było niestety też – gra w której przyda się anielska cierpliwość. Dlaczego? O tym dalej. Kosmiczna Eskadra pewnie już samym poziomem wydania chciałaby nas przekonać i ...